NBA 2K27 Cover Reveal Key Art

Ball Over Everything in NBA® 2K27 ab sofort erhältlich

Ausgewogenes Two-Way-Gameplay, der erstmals geschlechtergemischten Modus Die Stadt mit neuen Umgebungen, das Umschreiben der Geschichte im neuen Modus Meine KARRIERE-Äras und vieles mehr stehen ab sofort bereit

Zusammenfassung:

  • Ab sofort erhältlich: NBA 2K27 ist nun auf PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC über Steam und Nintendo Switch™ 2 in allen drei Editionen erhältlich: Standard (69,99 €) mit Victor Wembanyama, Deluxe (99,99 €) mit Caitlin Clark und die zeitlich begrenzt erhältliche Ultra Edition (149,99 €) mit Derrick Rose, die bis zum 7. September 2026 um 08:59 Uhr CEST.* verfügbar ist.
  • Von der Community gewünschte Verbesserungen: Zu den wichtigsten Neuerungen gehören ein geschlechtergemischtes Erlebnis im Modus Die Stadt, ein grundlegend überarbeitetes und ausgewogenes Gameplay, der neue Modus Meine KARRIERE-Äras, ein Meine NBA-Universum das 100 Jahre umspannt, neue Optionen im MeinSPIELER-Builder, die umfangreiche Meine KARRIERE-Story „Fire and Concrete“ und vieles mehr.

NEW YORK, NY – 4. September 2026 – 2K hat bekannt gegeben, dass NBA® 2K27, der neueste Teil der von Visual Concepts entwickelten und von 2K herausgegebenen Videospielreihe, ab sofort für PlayStation®5 (PS5®), Xbox Series X|S, PC über Steam und Nintendo Switch™ 2 erhältlich ist. NBA 2K27 erscheint mit überarbeitetem Gameplay und neuer Tiefe in jedem Modus, vom Court über Die Stadt bis hin zum Front Office.

„Die diesjährige Veröffentlichung bringt Überarbeitungen des Gameplays sowie neue Inhalte für unterschiedliche Spielertypen“, erklärt Greg Thomas, President bei Visual Concepts. „Vom Modus Meine KARRIERE-Äras über den ersten geschlechtergemischten Modus Die Stadt in der Geschichte der Reihe bis hin zu Meine NBA-Legacy und dem Player-XP-System in Mein TEAM deckt NBA 2K27 verschiedene Facetten des Basketballs ab.“

Neuerungen in NBA 2K27

  • Gameplay-Überarbeitungen: NBA 2K27 nutzt ProPLAY® für Anpassungen in der Offensive und Defensive. Neue Offensivoptionen umfassen Step-through Up-and-unders sowie erweiterte Dribble-Anpassungen. In der Defensive wurden die Steuerung mit erhobenen Händen, das System für Wurf-Contests, die Defensive Cutoffs und das Kollisionssystem überarbeitet. Zudem wurden das Takeover-System und das KI-Verhalten angepasst. Tyrese Maxey (Philadelphia 76ers) und Gameplay Director Mike Wang erläutern die Details im Gameplay Courtside Report-Video.
  • Die Stadt: Erstmals können Spieler:innen weibliche MeinSPIELER erstellen und im Modus Die Stadt einsetzen. Weibliche und männliche MeinSPIELER nutzen dieselben Leistungssysteme für Chancengleichheit auf dem Spielfeld. Das REC, Das Theater, Wetteinsatz und die Season-Parks bieten überarbeitete Umgebungen. Das REC wechselt in jedem Spiel zwischen fünf Austragungsorten, Street Kings erhält einen weiteren Freiplatz und der Modus Tägliche Rivalen führt Tageswertungen ein. Das Crew HQ dient als Teambasis für Training, gewertete Spiele und Turniere, während die Casual Corner als einsteigerfreundliches Areal ausgelegt ist. Weitere Details bieten Jaylen Brown und Erick Boenisch im Courtside Report-Video zum Modus Die Stadt.
  • Meine KARRIERE: Der Modus beinhaltet den neuen Zweig Meine KARRIERE-Äras, in dem Spieler:innen ihre Karriere in einer von fünf historischen Epochen aufbauen können. Die Story-Kampagne „Fire and Concrete“ erzählt eine neue Geschichte, während der Koop-Modus das gemeinsame Spielen mit einer zweiten Person ermöglicht. Einen ausführlichen Einblick bietet der Courtside Report zu Meine KARRIERE.
  • Meine NBA: Meine NBA erweitert die Management-Optionen um verbesserte CBA-Vertragsverhandlungen, erweiterte Kader-Werkzeuge und ein GM-Vertrauenssystem. Der neue Bereich Meine NBA-Legacy stellt ein spielergebundenes RPG-Erlebnis, das sich über einen Zeitraum von 100 Jahren erstreckt. Jeff Schrader erläutert die Änderungen im Meine NBA Courtside Report-Video.
  • MeinSPIELER-Builder: Der Builder integriert strategische Badge Tokens, ein überarbeitetes System für den Badge-Fortschritt sowie das Synergy-System. Zudem lassen sich nun auch weibliche MeinSPIELER für den Modus Die Stadt erstellen. Victor Wembanyama (San Antonio Spurs) und Gameplay Producer Bryant Colon geben Einblicke im MeinSPIELER-Builder Courtside Report-Video.
  • Mein TEAM: In Mein TEAM akzeptiert die Tauschbörse nun jede Spielerkarte der eigenen Sammlung (ausgenommen Free Agents). Über das Player-XP-System lassen sich Karten durch Spieleinsätze aufwerten. Das Auktionshaus ist plattformübergreifend auf PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch™ 2 verfügbar. Die Modi Triple Threat Online und Clutch Time Online kehren in einer rotierenden Auswahl zurück. Stephon Castle (San Antonio Spurs) und Jonathan Smith geben Einblicke im Mein TEAM Courtside Report-Video.
  • The W und Meine WNBA: Meine WNBA und The W bieten jeweils ein eigenständiges Erlebnis für Einzelspieler:innen. Zu den Neuerungen gehören ein Build-as-You-Go-Fortschrittsmodell, ein aktualisiertes Spielattributsystem, brandneue Team- und Teammitglieder-Abzeichen sowie umfassende Werkzeuge zur Führung eines WNBA-Franchise. Einen ausführlichen Einblick bietet der Courtside Report zu The W & Meine WNBA.
  • NBA 2K HQ-App: Spieler:innen können die NBA 2K HQ-App herunterladen, um von überall Builds zu erstellen, sie direkt auf die Konsole zu übertragen oder per QR-Code mit Freund:innen zu teilen. Die App bietet zudem Nachrichtenfunktionen für Crews und Freund:innen, tägliche Bestenlisten, Fortschrittsverfolgung, einen überarbeiteten Gesichtsscan und exklusive tägliche Login-Belohnungen für Mobilgeräte.

Neuerungen für NBA 2K27 auf Nintendo Switch 2

Auf Nintendo Switch 2 bietet NBA 2K27 erstmals einen Performance-Modus mit 60 FPS, während auch der Fidelity-Modus zur Verfügung steht. Die Switch 2-Version bietet Bewegungs-Minispiele im Party-Stil, darunter einen 3PT-Contest, Spiele im Blacktop-Stil, einen Dunk-Contest und Pop-a-Shot. Zudem werden GameShare und vollständige Maus-Steuerung unterstützt.

Erhöhte visuelle Treue auf PC mit NVIDIA DLSS 5

NBA 2K27 unterstützt NVIDIA DLSS 5 und erhöht die visuelle Qualität durch die Einführung von 3D-Guided Neural Rendering exklusiv für Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie. DLSS 5 wurde in enger Zusammenarbeit zwischen NVIDIA und Visual Concepts entwickelt und steigert die visuelle Darstellung von Materialien und Beleuchtung für eine realistischere Optik. DLSS 5 ist optional für Systeme mit Grafikkarten der GeForce-RTX-50-Serie oder GeForce NOW Ultimate verfügbar.

Eine vollständige Übersicht über alle Inhalte und die Verfügbarkeit gibt es auf der offiziellen Website von NBA 2K27. Aktuelle Informationen zu NBA 2K27 gibt es auf den offiziellen Kanälen von NBA 2K bei TikTokInstagramXYouTube und Facebook.

NBA 2K27 wird von Visual Concepts entwickelt und ist von der USK ab 16 Jahren freigegeben.  

Visual Concepts ist ein Studio von 2K. 2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). NBA 2K27 ist offiziell lizenziert von der NBA, der WNBA, der WNBPA und PLYRS UNTD, der kommerziellen Endverbrauchermarke der NBPA.

*Die Preise basieren auf der unverbindlichen Preisempfehlung von 2K. Die tatsächlichen Einzelhandelspreise können abweichen. Weitere Informationen zu Preisen und Verfügbarkeit sind beim jeweiligen Händler erhältlich.

**Für das Online-Spiel sind eine Internetverbindung und ein NBA 2K-Konto erforderlich. Für das Online-Spiel auf Konsolen ist ein separates, kostenpflichtiges Abonnement erforderlich. Es gelten die angegebenen Bedingungen.

Über 2K

2K wurde im Jahr 2005 gegründet. Das Unternehmen entwickelt und vermarktet interaktive Unterhaltung für Videospielkonsolen, PCs und Mobilgeräte. Die Produkte sind über den physischen Einzelhandel sowie als digitaler Download erhältlich. Das Unternehmen beherbergt viele talentierte Entwicklungsstudios. Dazu gehören Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber, Gearbox und HB Studios. Das Portfolio von 2K umfasst derzeit mehrere AAA-, Sport- und Unterhaltungsmarken. Darunter befinden sich das weltweit erfolgreiche NBA® 2K und die renommierten Marken BioShock®, Borderlands®, Mafia, Sid Meier’s Civilization® und XCOM®. Auch die beliebten Franchises WWE® 2K, WWE® SuperCard, TopSpin® sowie das gefeierte PGA TOUR® 2K gehören dazu. Weitere Informationen über 2K und seine Produkte sind auf 2K.com sowie auf den offiziellen Social-Media-Kanälen des Unternehmens zu finden.

Über Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. mit Hauptsitz in New York City ist ein führender Entwickler, Publisher und Vermarkter von interaktiver Unterhaltung für Konsumenten auf der ganzen Welt. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Produkte hauptsächlich über Rockstar Games, 2K und Zynga. Die Strategie von Take-Two ist darauf ausgerichtet, erstklassige Unterhaltungserlebnisse zu schaffen, die auf allen für das Publikum relevanten Plattformen über eine Vielzahl solider Geschäftsmodelle bereitgestellt werden. Die Grundpfeiler des Unternehmens – Kreativität, Innovation und Effizienz – leiten es bei seinem Bestreben, die hochwertigsten und fesselndsten Erlebnisse für Konsumenten zu schaffen. Die Stammaktien des Unternehmens werden an der NASDAQ unter dem Symbol TTWO öffentlich gehandelt. Weitere Unternehmens- und Produktinformationen finden sich auf der Website unter http://www.take2games.com.

Alle hier aufgeführten Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.   

Hinweis bezüglich zukunftsorientierter Aussagen 

Alle in dieser Pressemeldung enthaltenen Angaben, die keine historisch belegten Fakten darstellen, sind nach den US-Bundeswertpapiergesetzen „zukunftsorientierte Aussagen“ und können anhand von Begriffen wie „beabsichtigt“, „erwartet“, „glaubt“, „plant“, „potenziell“, „rechnet damit“, „sagt voraus“, „schätzt“, „sollte“, „versucht“, „wird“ oder ähnlichen Formulierungen identifiziert werden, einschließlich, doch nicht beschränkt auf den Ausblick hinsichtlich der zukünftigen Geschäfts- und Finanzergebnisse des Unternehmens. Solche zukunftsorientierten Aussagen basieren auf den aktuellen Überzeugungen unseres Führungsstabs und auf von ihnen getroffenen Einschätzungen und den ihnen vorliegenden Informationen, die inhärenten Unsicherheiten, Risiken und Herausforderungen unter nur schwer vorhersagbaren Umständen unterliegen. Tatsächliche künftige Ergebnisse können aufgrund verschiedenster Risiken und Unsicherheiten erheblich von den zukunftsorientierten Aussagen abweichen. Zu diesen zählen: Risiken durch unvorhersehbare, geopolitische Entwicklungen, die Risiken internationaler Geschäfte; die Auswirkungen von Änderungen der Zinskurse durch die Federal Reserve Bank und andere Zentralbanken, inklusive unseres kurzfristigen Investment-Portfolios; inflationsbedingte Effekte; Schwankungen der Wechselkurse ausländischer Währungen; unsere Abhängigkeit von wichtigem Management- und Entwicklungspersonal, unsere Abhängigkeit von den Produkten unserer NBA 2K- und Grand Theft Auto-Reihen sowie unserer Fähigkeit, andere Hit-Titel zu entwickeln, und unserer Fähigkeit, die Möglichkeiten für PlayStation®5 und Xbox Series X|S gewinnbringend zu nutzen; die rechtzeitige Veröffentlichung und signifikante Marktakzeptanz unserer Spiele, die Fähigkeit, akzeptable Preisspannen für unsere Spiele beizubehalten, und Risiken in Verbindung mit internationalen Geschäftstätigkeiten.    

Weitere wichtige Faktoren sind auf Formular 10-K im jüngsten Jahresbericht des Unternehmens beschrieben, inklusive der im Bereich „Risk Factors“ dargelegten Risiken und den anderen periodischen SEC-Berichten des Unternehmens, die unter www.take2games.com aufgerufen werden können. Alle zukunftsorientierten Aussagen unterliegen obigen Hinweisen und gelten nur für den Zeitpunkt, zu dem sie getroffen wurden. Das Unternehmen ist nicht dazu verpflichtet, diese zukunftsorientierten Aussagen später zu aktualisieren, weder aufgrund neuer Informationen, zukünftiger Ereignisse oder anderer Faktoren.

„PlayStation“ und „PS5“ sind eingetragene Marken von Sony Interactive Entertainment Inc.

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